Trang bị Ánh Sáng DTCL mùa 5.5

Khác với Trang bị Suy Vong, Trang bị Ánh Sáng  không đi kèm với tác dụng phụ mà còn mạnh mẽ hơn rất nhiều so với trang bị tiêu chuẩn. Bởi sức mạnh khác biệt của mình, để đảm bảo sự cân bằng trong game, người chơi chỉ có thể nhận được một Trang bị Ánh Sáng  trong một ván đấu.

Cụ thể, ở vòng 3-6, sẽ có 5 Trang bị Ánh Sáng xuất hiện và người chơi sẽ chọn ra một Trang bị Ánh Sáng duy nhất.

Danh sách Trang bị Ánh Sáng  ĐTCL 5.5

Quyền Trượng Thiên Thần/Radiant Archangel’s Staff

Mỗi khi chủ sở hữu sử dụng kỹ năng, tăng sức mạnh kỹ năng thêm 75% năng lượng tối đa

Huyết Kiếm/Radiant Bloodthirster

50% sát thương vật lý gây ra sẽ hồi lại máu cho chủ sở hữu. Khi máu chủ sở hữu giảm xuống 40% sẽ nhận được một lá chắn giá trị 60% lượng máu tối đa trong 5 giây. Buff Ánh Sáng: +30 SMCK

Bùa Xanh/Radiant Blue Buff

Sau khi dùng chiêu, chủ sở hữu hồi 30 năng lượng. Buff Ánh Sáng: +30 SMPT

Giáp Gai/Radiant Bramble Vest

Loại bỏ mọi sát thương cộng thêm từ các đòn tấn công gấy chí mạng. Khi nhận đòn đánh thường, gây 150/200/300 sát thương phép cho kẻ địch xung quanh mỗi 2.5 giây. Buff Ánh Sáng: +40 Giáp.

Chén Sức Mạnh/Radiant Chalice of Power

Khi bắt đầu giao tranh, chủ sở hữu và 2 đồng minh đứng bên cạnh nhận thêm 50 SMPT cho đến khi giao tranh kết thúc

Kiếm Tử Thần/Radiant Deathblade

Đóng góp vào 1 điểm hạ gục cho 15 SMCK cho đến hết giao tranh. Khởi đầu với 4 cộng dồn.

Vuốt Rồng/Radiant Dragon’s Claw

+500 kháng phép (Tính cả trang bị thành phẩm. Buff Ánh Sáng: +30 SMPT

Tim Băng/Radiant Frozen Heart

Giảm tốc độ đánh của kẻ thù trong phạm vi 2 ô 50%. Buff Ánh Sáng: +45 năng lượng khởi điểm.

Thú Tượng Thạch Giáp/Radiant Gargoyle Stoneplate

Chủ sở hữu nhận thêm 40 kháng phép và 40 giáp với mỗi kẻ thù nhắm vào.

Diệt Khổng Lồ/Radiant Giant Slayer

Kỹ năng và đòn đánh của chủ sở hữu tăng thêm 10% sát thương. Nếu mục tiêu có hơn 1100 máu, sát thương sẽ tăng thêm 75%

Giáp Thiên Thần/Radiant Guardian Angel

Khi chết, tướng sở hữu sẽ được hồi sinh lại sau 2s với 100% máu và loại bỏ mọi hiệu ứng xấu. Buff Ánh Sáng: Ánh Sáng Tốc độ đánh +30%

Bàn Tay Công Lý/Radiant Hand of Justice

Chủ sở hữu được +45 SMCK và 45 SMPT, đồng thời hồi máu 40% theo sát thương gây ra.

Kiếm Súng Hextech/Radiant Hextech Gunblade

Hồi máu bằng 50 % sát thương chuẩn hoặc sát thương phép gây ra. Lượng hút máu vượt trội sẽ tạo thành lớp lá chắn 600 sát thương.

Vô Cực Kiếm/Radiant Infinity Edge

Tăng 75% tỉ lệ chí mạng. Mỗi 1% tỉ lệ chí mạng vượt quá 100% sẽ chuyển thành sát thương chí mạng. Buff Ánh Sáng: Ánh Sáng +40% tỷ lệ chí mạng.

Nỏ Sét/Radiant Ionic Spark

Kẻ thù trong vòng 4 ô sẽ giảm kháng phép 50%. Khi đối phương sử dụng kỹ năng sẽ bị nhận sát thương phép tương đương 400% năng lượng tối đa.

Găng Bảo Thạch

Sát thương phép và sát thương chuẩn của chủ sở hữu có thể gây chí mạng với tỷ lệ là 80% sát thương chí mạng cộng thêm.

Lời Nhắc Tử Vong/Radiant Last Whisper

Đòn đánh chí mạng của sở hữu sẽ khiến kẻ thù bị giảm 70% giáp cho đến hết giao tranh. Hiệu ứng không cộng dồn. Buff Ánh Sáng: Ánh Sáng +30% Tỷ lệ chí mạng.

Dây Chuyền Iron Solari/Radiant Locket of the Iron Solari

Chủ sở hữu và đồng minh trong phạm vi 2 ô hàng ngang sẽ nhận một lá chắn hấp thụ 600/700/800 sát thương trong 60 giây.

Quỷ Thư Morello/Radiant Morellonomicon    

Khi chủ sở hữu gây sát thương phép hoặc sát thương chuẩn bằng kỹ năng, kẻ thù dính chiêu sẽ bị thiêu đốt 40% lượng máu tối đa trong 10 giây, và bị giẩm hồi máu 50%.

Áo Choàng Thủy Ngân/Radiant Quicksilver   

Chủ sở hữu miễn nhiễm khống chế trong 30 giây. Buff Ánh Sáng: + 30% Tốc độ đánh

Mũ Phù Thủy/Radiant Rabadon’s Deathcap   

Nhận thêm 100% SMPT (Bao gồm trang bị thành phẩm)

Đại Bác Liên Thanh/Radiant Rapidfire Cannon   

Tăng tầm đánh lên 2 ô và tăng tốc độ đánh thêm 40%, đồng thời đòn đánh không thể trượt. 

Dây Chuyền Chuộc Tội/Radiant Redemption   

Mỗi 5 giây, chủ sở hữu hồi cho đồng minh trong 2 ô 40% máu đã mất của họ. Đồng minh nhận hiệu ứng hồi máu cũng sẽ được giảm 30% sát thương diện rộng trong 5 giây.

Cuồng Cung Runaan/Radiant Runnan’s Hurricane  

Đòn tấn công cơ bản bắn thêm tia phụ vào một kẻ thù khác gần đó, gây 110% sát thương đòn đánh và áp dụng hiệu ứng đòn đánh. Tia phụ này cũng có thể chí mạng. Buff Ánh Sáng: +30% Tốc độ đánh
Radiant Bonus +30% Attack Speed

Áo Choàng Tĩnh Lặng/Radiant Shroud of Stillness

Khi trận chiến bắt đầu, bắn một tia thẳng về phía trước làm trì hoãn phép thuật đầu tiên của kẻ địch bị ảnh hưởng, tăng 65% Mana tối đa của chúng cho đến khi chúng sử dụng kỹ năng. Buff Ánh Sáng: +15 năng lượng khởi điểm cho toàn bộ đồng minh ở đầu giao tranh.

Ngọn Giáp Shojin/Radiant Spear of Shojin 

Đòn đánh của chủ sở hữu hồi 15 năng lượng.

Dao Điện Statikk/Radiant Statikk Shiv    

Mỗi đòn đánh thứ 3 từ chủ sở hữu sẽ giật sét gây ra 100 sát thương phép lan sang 6 mục tiêu và làm giảm kháng phép của chúng đi 50% trong vòng 5 giây.

Áo Choàng Lửa/Radiant Sunfire Cape  

Mỗi 2 giây, gây sát thương cho một kẻ địch trong phạm vi 4 ô bằng 40% máu tối đa của chúng theo sát thương chuẩn trong 10 giây đồng thời thời giảm hồi phục của chúng đi 50%.

Găng Đạo Tặc/Radiant Thief’s Gloves    

Khởi đầu ván đấu, chủ sở hữu nhận thêm 2 trang bị Ánh Sạng tạm thời.

Quyền Năng Khổng Lồ/Radiant Titan’s Resolve 

Khi chủ sở hữu bị đánh hoặc gây ra một đòn chí mạng, họ sẽ nhận được 6 SMCK và 6 SMPT. Ở cộng dồn tối đa, chủ sở hữu nhận thêm 50 giáp và kháng phép

Vuốt Bẫy/Radiant Trap Claw 

Khi bắt đầu giao tranh, toàn bộ đồng minh được nhận một lá chắn ngăn chặn kỹ năng đầu tiên của Tướng địch.

Giáp máu Warmog/Radiant Warmog’s Armor   

Cộng thêm 2000 máu, tính cả trang bị thành phẩm

Tụ Bão Zeke/Radiant Zeke’s Herald    

Khi bắt đầu giao tranh, mọi đồng minh trong khoảng cách 1 ô hàng ngang của chủ sở hữu đều được tăng thêm 50% tốc độ đánh.

Phong Kiếm/Radiant Zephyr   

Khi chiến đấu bắt đầu, chủ sở hữu sẽ triệu hồi một cơn lốc ở phía đối diện của đấu trường để loại bỏ kẻ thù gần nhất khỏi trận chiến trong 10 giây. Bỏ qua miễn nhiễm khống chế. Buff Ánh Sáng: Tăng 10% tốc độ đánh cho tất cả đồng minh.

Thông Đa Zz’Rot/Radiant Zz’Rot Portal    

Khi chủ sở hữu chết, một bọ hư không sẽ sinh ra để tiếp tục chiến đấu, khiêu khích tất cả kẻ thù trong phạm vi 2 ô. Khi chủ sở hữu chết.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *